Langsung ke wahana

Halo, aku Capi!

Main seru dekat rumah

Di toserba, pasar modern, dan ruko. Empat wahana di area tertutup yang dijaga petugas, buka sampai malam di kebanyakan cabang.

Untuk anak

Bermain itu bagian dari tumbuh

Dokter anak di Indonesia (IDAI) dan dunia (AAP) menulis hal yang sejalan: kemampuan gerak, bergaul, dan perkembangan otak terasah saat bermain.

Ilustrasi kolam mandi bola

Mandi Bola & Softplay

Area empuk berpagar untuk balita dan anak-anak, terpisah dari mesin. Anak bebas masuk ke kolam bola, memanjat, dan merangkak, sementara orang tua duduk di dekatnya sambil mengawasi.

  • Indera peraba (taktil)

    Ribuan bola menyentuh dan menekan badan anak dari segala arah. IDAI menganjurkan rangsangan setiap hari untuk semua indera, termasuk perabaan.

  • Keseimbangan dan rasa posisi tubuh

    Berjalan dan merangkak di atas bola yang terus bergeser mengajak otot menjaga badan tetap tegak, sekaligus melatih rasa posisi tubuh (proprioseptif).

  • Motorik kasar

    Memanjat dan merangkak melatih otot besar, koordinasi, dan ritme gerak. Buku KIA Kemenkes memasukkan memanjat dan merayap dalam anjuran stimulasi usia 2 sampai 4 tahun.

  • Bergaul dan bergantian

    Bermain bersama anak lain adalah latihan mengalah, berbagi tempat, dan bekerja sama.

Wajib kaus kaki (tersedia di lokasi), bola dicuci dan didisinfeksi rutin, dan ada petugas jaga di area.

Rujukan

IDAI, Pentingnya Stimulasi Bermain; IDAI, Manfaat Olahraga bagi Anak; Kemenkes, Buku KIA 2024.

Lintasan bombom car di cabang Arcadehaus

Bombom Car

Nyetir sendiri di lintasan yang dibatasi. Mobil baterai dengan bumper karet yang empuk, kecepatannya pelan, dan anak tetap duduk di kursinya sepanjang permainan.

  • Kesadaran ruang

    Memutar setir, membaca jarak, dan menghindari mobil lain mengajak anak memahami ruang di sekitarnya. IDAI menulis permainan yang didorong dan ditarik, seperti kereta-keretaan, meningkatkan pemahaman anak tentang ruang.

  • Sebab dan akibat

    Tekan pedal, mobil jalan. Putar setir, arahnya berubah. Anak melihat langsung hasil dari tindakannya sendiri.

  • Sistem keseimbangan

    Belokan dan benturan ringan dari bumper karet memberi rangsangan pada sistem keseimbangan di telinga bagian dalam (vestibular).

  • Aturan dan giliran

    Menunggu giliran dan mengikuti aturan wahana. CDC mencatat mengikuti aturan dan bergantian saat bermain sebagai tahap perkembangan anak usia 5 tahun.

Supaya tetap aman: ikuti arahan petugas, dan pastikan tangan serta kaki anak tetap di dalam mobil.

Rujukan

IDAI, Aktivitas Fisik pada Anak; CDC, tahap perkembangan usia 5 tahun; Nationwide Children’s Hospital, keamanan wahana (2013).

Ilustrasi mesin capit berisi boneka

Mesin Capit

Anak menggerakkan capit, mengincar boneka, lalu memilih saat yang pas untuk menurunkannya. Permainan yang paling dicari anak-anak, dan sering membuat orang tua ikut mencoba.

  • Koordinasi mata dan tangan

    Mata mengikuti posisi capit sementara tangan menggerakkan tuas. IDAI mencatat koordinasi mata dan tangan sebagai kemampuan yang berkembang di usia prasekolah.

  • Antre dan bergantian

    Menunggu giliran dengan anak lain, sesuai tahap perkembangan yang dicatat CDC.

Tips untuk orang tua: sepakati jumlah main sejak awal, lalu ajak anak pindah ke wahana yang banyak bergerak seperti mandi bola dan bombom car.

Rujukan

IDAI, Manfaat Olahraga bagi Anak; CDC, tahap perkembangan usia 5 tahun.

Deretan mesin arcade dan kiddy ride di cabang Arcadehaus

Mesin Arcade

Permainan koin: balap, tembak, musik, dan ketangkasan. Banyak mesin dimainkan dengan setir, pistol mainan, atau tombol besar. Tiap cabang punya pilihannya sendiri.

  • Tangan dan mata bekerja bersama

    Setir, tombol, dan pistol mainan mengajak tangan bergerak mengikuti apa yang dilihat mata.

  • Berhitung

    Menghitung koin dan skor bersama orang tua bisa jadi latihan berhitung. Buku KIA memasukkan berhitung dalam anjuran stimulasi usia 2 sampai 4 tahun.

  • Aturan permainan

    Setiap mesin punya aturan dan giliran. Memahami aturan dan urutan termasuk tahap perkembangan usia 5 sampai 6 tahun menurut Buku KIA.

Tentang waktu layar: WHO menganjurkan paling lama 1 jam sehari untuk anak 2 sampai 4 tahun, dan IDAI menyarankan anak di bawah 2 tahun tidak terpapar layar. Untuk si kecil, mandi bola dan bombom car lebih pas.

Rujukan

Kemenkes, Buku KIA 2024; WHO (2019); Ketua IDAI tentang waktu layar (Antara, 2026).

180 menit

Waktu aktif bergerak yang dianjurkan WHO setiap hari untuk anak usia 1 sampai 4 tahun, dengan berbagai jenis gerakan.

1 jam

Batas anak duduk diam di kursi atau kereta dorong dalam sekali waktu, menurut pedoman WHO yang sama. Selebihnya, ajak bergerak.

Rujukan: AAP, The Power of Play (2018); IDAI, Aktivitas Fisik pada Anak; WHO (2019).

Untuk orang tua

Aman dan bersih

  • Area tertutup dengan satu pintu masuk, dijaga petugas.
  • Bola dicuci dan didisinfeksi rutin.
  • Wajib kaus kaki di softplay dan mandi bola. Kaus kaki tersedia di lokasi.
  • Tombol mesin, setir bombom car, dan matras dilap setiap hari dengan cairan pembersih.

Penelitian di American Journal of Infection Control (2019) menemukan puluhan jenis bakteri di kolam bola klinik fisioterapi yang jarang dibersihkan, sebagian berpotensi menimbulkan penyakit. Pelajarannya: kolam bola perlu dibersihkan rutin.

Yang bisa Anda bantu

  • Cuci tangan anak dengan sabun dan air mengalir setelah bermain dan sebelum makan, 40 sampai 60 detik (Kemenkes).

  • Anak demam, batuk pilek, atau ada ruam dan sariawan di tangan, kaki, atau mulut? Istirahatkan dulu di rumah sampai pulih. Flu Singapura mudah menular lewat mainan.

  • Bawa kaus kaki cadangan untuk anak yang aktif.

Informasi kesehatan di halaman ini bersifat umum, dirangkum dari sumber yang kami cantumkan, dan tidak menggantikan saran dokter anak. Rujukan: Oesterle dkk., American Journal of Infection Control (2019); Kemenkes, cuci tangan pakai sabun; Kemenkes, penyakit tangan, kaki, dan mulut; CDC, penularan HFMD.

Anak senang, orang tua tenang

Enam hal yang kami jaga di setiap cabang, sejak 2018.

Cabang dan jam buka

Enam cabang di tiga provinsi

Di toserba, pasar modern, dan ruko. Semua cabang bernama Arcadehaus.

  1. Jatibarang

    ASS Toserba Jatibarang

    sampai

    Jl. Raya Jatibarang-Ketanggungan No. 12, Jatibarang Kidul, Kabupaten Brebes

    Mesin arcade, mandi bola & softplay, bombom car

  2. Bumiayu

    ASS Toserba Bumiayu

    sampai

    Jl. Pangeran Diponegoro No. 539, Krajan, Jatisawit, Kec. Bumiayu, Kabupaten Brebes

    Mesin arcade, mandi bola & softplay, bombom car

  3. Balamoa

    ASS Toserba Balamoa

    sampai

    Jl. Raya Utara RT 01 / RW 01, Kabupaten Tegal

    Mesin arcade, mandi bola & softplay, bombom car

  4. Banjaran

    Pasar Sehat Banjaran

    sampai

    Kawasan Pasar Sehat Banjaran, Kabupaten Bandung

    Mesin arcade, mandi bola & softplay, bombom car

  5. Pasar Kemis

    Pasar Puri Jaya

    sampai

    Ps. Puri Jaya Cilongok, Sukamantri, Kec. Pasar Kemis, Kabupaten Tangerang

    Mesin arcade, mandi bola & softplay, bombom car

  6. Maja

    Ruko Citra Maja

    sampai

    Jl. Citra Maja Raya Boulevard, Mekarbaru, Kec. Maja, Kabupaten Lebak

    Mesin arcade

Untuk mitra

Untuk pemilik dan pengelola toserba, swalayan, pasar modern, ruko, dan mall

Punya ruang kosong di tempat Anda?

Sejak 2018 kami menjalankan arena bermain di dalam toserba, pasar modern, dan ruko. Mesin, penataan, petugas, dan teknisi dari kami.

  • Tanpa modal dari pihak Anda.
  • Tim operasional dan teknisi dari Arcadehaus.
  • Sistem kasir dan laporan yang bisa Anda lihat.
  • 2018mulai beroperasi
Jual mesin

Untuk pemilik arena bermain, game center, dan tempat usaha

Kami juga menjual mesin

Mesin untuk arena bermain dan game center: basket, air hockey, kiddie ride, simulator, dan mesin ketangkasan. Katalognya kami kirim lewat WhatsApp.

  • Basket dan air hockey
  • Kiddie ride
  • Simulator
  • Mesin ketangkasan

Hubungi kami

Untuk pertanyaan, kerjasama, maupun lamaran kerja.